Tableaux célébres vus par l'IA en vidéos - suite - Accueil
 
  • Ici, on s’amuse avec des chefs-d’œuvre du passé !
    Toutes les œuvres sont dans le domaine public, détournées avec humour ou pour apprendre,

    et vous pouvez découvrir les originaux via des liens vers des sources fiables et libres (musées, Wikipedia, Wikimedia Commons, etc.)..
    Aucune œuvre encore protégée n’est utilisée.

    conclusion : “Les œuvres originales appartiennent à leurs auteurs respectifs et sont dans le domaine public.
    Les images présentées ici sont des interprétations ou détournements artistiques.”
  • Pourquoi détourne-t-on les tableaux célèbres ?

    On détourne les tableaux célèbres parce qu’on les reconnaît tout de suite !
    En les transformant avec humour ou avec des outils modernes (numérique, IA), on crée la surprise et on réinvente l’art.
  • rappel, pour lire la vidéo en continu, cliquer Droit sur la vidéo, et sélectionner Lire en boucle, avant de la lancer, on peut aussi régler la vitesse de lecture, cliquer pour arrêter
  • La Joconde par Léonard de Vinci (1503) : faire se lever le personnage, dire au revoir de la main, et s'en aller

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  • La grande vague de Kanagawa par Hokusai (1830/31) : animer la Grande Vague de Kanagawa et bouger les bateaux

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  • Bal du moulin de la Galette par Pierre-Auguste Renoir (1876) : faire danser les personnages qui dansent sur l'image, bouger les personnages assis, clignoter les boules disco

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  • La dentellière par Johannes Vermeer (1671) : faire taper à la machine le personnage, la faire se lever pour prendre un dossier dans la pile et le poser à côté d'elle, et que la lampe s'éteigne

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  • La Liberté guidant le people par Eugène Delacroix (1830) : faire chanter et danser le personnage central , faire jouer de la musique aux 4 autres personnages, faire se lever et danser les personnages couchés

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  • Les rives de l’Oise par Henri Rousseau (1905) : animer la rivière, faire avancer les bateaux, animer les nuages, animer légèrement le feuillage des buissons à gauche

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  • La Charmeuse de serpent par Henri Rousseau (1907 : faire danser le personnage et jouer de la flûte, agiter le feuillage, faire bouger l'oiseau et le serpent, animer le plan d'eau, clignoter les éclairages des fenêtres

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  • Les Joueurs de football par Henri Rousseau (1908) : faire danser les personnages

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  • Le Rêve par Henri Rousseau (1910) : faire se lever le personnage, le faire aller à la fenêtre, et fredonner en ouvrant la fenêtre  

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  • Les Époux Arnolfini par Jan van Eyck (1434) : faire danser le tango aux deux personnages

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  • Le Désespéré par Gustave Courbet (1844/54) : faire que le personnage éclate de rire en baissant les bras

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