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rappel : même gratuit, il
faut avoir un compte Microsoft ,
Google, etc..
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rappel : Si le nombre de
crédits reste stable à 150 lorsquon
génère des images, en revanche, il diminue lors
de la création de vidéos. Cette
diminution sapplique sur une base mensuelle,
et non quotidienne.
en principe, une vidéo "basique"
coûte 20 crédits, sinon, ça
peut monter jusqu'à 100 crédits !!
Il peut toutefois arriver quen
cours de mois, des crédits
supplémentaires soient automatiquement
ajoutés, à la suite dajustements ou de
rééquilibrages du système.
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- Le mode vidéo existe bien dans Flow,
mais son accès dépend de lentrée
utilisée (nouveau projet, interface) et des
fonctionnalités disponibles pour chaque
utilisateur, ce qui peut donner limpression
quil est caché ou absent.
Ce qui peut arriver (et qui arrive à beaucoup),
c'est entrer par défaut dans le mode image
- les
vidéos sont accompagnées d'un fond musical
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le Mode Frames
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le Mode Ingrédients
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pourquoi
"s'embêter" avec le Mode
Frames, plus technique et
parfois frustrant, quand le Mode Ingrédients
de Flow fait ça
beaucoup mieux.
Le mode Ingredients
est le plus adapté pour créer des vidéos
naturelles et dynamiques, tandis que le mode
Frames reste utile pour des
transformations précises ou des effets
spécifiques entre deux images.
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- Mode
Frames, 2 images : réussir
une transition 2 frames propre est
bien plus dur que ça en a lair...
Principe
:
Créer une animation entre deux images (départ >
arrivée).
Avantages
:
Contrôle précis du début et de la fin
Idéal pour transformations (morphing)
Permet des transitions ciblées
Utile pour effets visuels spécifiques
Inconvénients
:
Résultats souvent moins naturels
Demande des images très cohérentes
Sensible aux erreurs (déformations, sauts)
Plus technique et parfois frustrant
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- Mode
Ingrédients
Principe
:
Générer une vidéo à partir dun
prompt et déléments (personnage, décor,
objets).
Avantages
:
Mouvement naturel et cohérent
Facile à utiliser (peu de réglages)
Idéal pour créer une scène complète
Gère automatiquement interactions et animation
Inconvénients
:
Moins de contrôle précis
Résultat parfois imprévisible
Peut modifier le style ou le décor
Nécessite parfois plusieurs essais
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- Ce quil
faut faire concrètement pour le Mode Frames
1. Garder une structure identique
Ex :
maison > voiture > mauvais
maison > même maison avec lumière
différente > bon
2. Modifier UNE SEULE chose à la fois
Exemples qui marchent :
zoom léger
tête légèrement tournée
soleil qui descend
objet qui bouge un peu
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- 3.
Respecter le cadrage
Très important :
même angle de caméra
même distance
même composition
4. Garder le même style visuel
réaliste > réaliste
dessin > dessin En résumé
Pour obtenir un mouvement crédible avec deux
images,
il est essentiel de conserver le même sujet et
le même environnement,
tout en modifiant légèrement sa position et son
orientation,
afin de guider lIA dans la
direction du mouvement
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- A Vidéo /
Mode Frames, 2
images : Début / Fin
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- rappel
: pour réussir une animation avec
le mode Frames, il est essentiel
que la seconde image représente la même scène
avec une progression logique du sujet
(plus éloigné, orienté différemment), afin de
guider lIA dans la
direction du mouvement.
le prompt joue un rôle
secondaire : ce sont les deux images
qui déterminent lanimation
le texte permet simplement daffiner le
mouvement (fluidité, style), mais ne remplace
pas une bonne préparation des images.
Image
A :
chat 3/4 sur la moto, bien intégré
dans la scène, route bien définie > idéal
pour un mouvement vers larrière
Image
B : objectif
Le chat doit être plus loin sur la
route, être vu de dos, être plus petit, rester
dans le même décor
prompt optimisé pour l'Image B, adapté à l'Image A, créée avec Flow,
garder l'anglais de préférence
bien vérifier d'être dans le mode image
et non vidéo, sinon, surprise
le prompt pour l'Image B : modifier
l'image, le chat doit être plus loin sur la
route, être vu de dos, encore plus petit, rester
dans le même décor
Résultat
attendu avec A > B , la moto suit la
route, impression de mouvement réel, pas de
morphing bizarre
attention : en utilisant un prompt
destiné à créer une seconde
image pour le mode Frames, il est
possible que Flow génère
directement une vidéo., avec perte de crédits
pour rien
Cela sexplique par le fait que certains
mots-clés (comme une action ou un mouvement)
sont interprétés comme une demande danimation.
par exemple, un prompt décrivant un sujet
en train de rouler ou de se déplacer peut
automatiquement activer le Mode
Ingrédient, même si lintention
initiale était de créer une image.
ce comportement peut surprendre, mais il permet
aussi de comprendre la logique de Flow
: dès quune action est décrite, loutil
privilégie la génération dune scène
animée plutôt quune simple image.
Ainsi, un même prompt peut produire soit
une image, soit une vidéo selon le contexte et
les termes utilisés.
Cela illustre la différence fondamentale entre
le Mode Frames,
basé sur des images statiques, et le Mode
Ingrédients, orienté vers lanimation
et le mouvement.
prompt pour générer l'animation : mouvements
fluides et cinématographiques, une moto s'éloigne
sur une route défoncée, léger flou de
mouvement, environnement réaliste et stable
Ce
quil ne faut PAS faire
prompt trop compliqué,
décrire toute la scène, ajouter de nouveaux
éléments (zombie, etc.)
contrairement à Qwen3.6-Plus, Flow
permet de générer une animation en utilisant deux images comme point de
départ et darrivée.
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Image A
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Image B
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Utilisez le bouton VIDEO
pour ouvrir la vidéo en plein écran dans un
nouvel onglet. 
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avec le chat pas très
éloigné pour l'Image B
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Utilisez le bouton VIDEO
pour ouvrir la vidéo en plein écran dans un
nouvel onglet. 
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avec le chat très éloigné
pour l'Image B
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Utilisez le bouton VIDEO
pour ouvrir la vidéo en plein écran dans un
nouvel onglet. 
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vidéo corrigée avec Qwen3.6-Plus :
le chat motard s'éloigne sur la route, tandis
que le petit chat roux est bien visible sur la
gauche,
courant pour le rattraper, dans ce décor de
ville abandonnée envahie par la végétation.
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- B Vidéo /
Mode Ingredients, en partant de
zéro, avec ce prompt : un chat
sur une moto avec un blouson de cuir noir, dans
une cité en ruines, envahie par de la
végétation,
des fougères géantes, des plantes rampantes,
avec des couleurs technicolor
on peut Prolonger
la vidéo, Insérer un élément,
par exemple : insérer zombie qui
court après le chat (vidéo +
insertion = 40 crédits), enfin,
utiliser l'outil Caméra
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Utilisez le bouton VIDEO
pour ouvrir la vidéo en plein écran dans un
nouvel onglet. 
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Utilisez le bouton VIDEO
pour ouvrir la vidéo en plein écran dans un
nouvel onglet. 
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- C Vidéo /
Mode Ingrédients, en partant d'une image,
Image
A par exemple
avec ce prompt : Un chat
tigré réaliste, vêtu d'un blouson de cuir noir
de motard et de lunettes de protection, chevauche
une moto vintage (vue arrière), s'éloignant sur
une route défoncée.
Dans une ville abandonnée envahie par la
végétation, mêmes bâtiments en ruine
recouverts de végétation, même environnement,
éclairage cinématographique, scène très
détaillée et cohérente.
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Utilisez le bouton VIDEO
pour ouvrir la vidéo en plein écran dans un
nouvel onglet. 
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